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Der Handelsmeister 2.0
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Vorschaubild (http://www.annopool.de/thumbnail/handelsmeister.gif)


tl Idee & Erstellung tr

Stephan Gerner

   
Spieleranzahl: Eins (friedlich)
Größe: 104 KB
Datum: 2004
Schwierigkeit: 3
Ziel: -Gesamtbilanz von 5000 Talern erwirtschaften
-Handelsbilanz von 500 Talern erwirtschaften
Bemerkung: Max ein Schiff
 
 
 
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D rei junge Prinzen sind unterwegs im Süden Annotoliens, um dort ein neues Reich zu gründen. Blühende Städte, florierende Wirtschaft, zufriedene Untertanen ... doch leider ist der Kaufmann Mauritius Madagaskar, der eigentlich mit seiner Flotte in diesem Gebiet für den Handel zuständig ist, an einer schweren Grippe erkrankt. Darauf hin seid Ihr kurzerhand für ihn eingesprungen. Mit seinen sechs stolzen Handelsschiffen macht Ihr Euch auf den Weg, um für ihn eine Bilanz von 5000 Gulden zu erwirtschaften, davon 10 Prozent allein durch Handel.

 
 
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