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Der Handelsmeister 2.0
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Vorschaubild (http://www.annopool.de/thumbnail/handelsmeister.gif)


tl Idee & Erstellung tr

Stephan Gerner

   
Spieleranzahl: Eins (friedlich)
Gr�ße: 104 KB
Datum: 2004
Schwierigkeit: 3
Ziel: -Gesamtbilanz von 5000 Talern erwirtschaften
-Handelsbilanz von 500 Talern erwirtschaften
Bemerkung: Max ein Schiff
 
 
 
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D rei junge Prinzen sind unterwegs im S�den Annotoliens, um dort ein neues Reich zu gr�nden. Bl�hende St�dte, florierende Wirtschaft, zufriedene Untertanen ... doch leider ist der Kaufmann Mauritius Madagaskar, der eigentlich mit seiner Flotte in diesem Gebiet f�r den Handel zust�ndig ist, an einer schweren Grippe erkrankt. Darauf hin seid Ihr kurzerhand f�r ihn eingesprungen. Mit seinen sechs stolzen Handelsschiffen macht Ihr Euch auf den Weg, um f�r ihn eine Bilanz von 5000 Gulden zu erwirtschaften, davon 10 Prozent allein durch Handel.

 
 
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