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Die Falle
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Vorschaubild (./minimap/diefalle.gif)


tl Idee & Erstellung tr

Zoltan

   
Spieleranzahl: Eins (kampf)
Gr֧e: 243 KB
Datum: 1999
Schwierigkeit: 3
Startkapital: 5500
Ziel: ~Den blauen Gegner vernichten
Bemerkung: Dieses Szenario stand bisher nie zum Download im Netz, sondern war Bestandteil der INdK-Demoversion. Es handelt sich um das dritte Szenario der Kampagne 'Bruderkrieg'.
 
 
 
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D er Handel mit den anderen V├Âlkern hat Euch zu einem beachtlichen Verm├Âgen verholfen. Ihr habt es Euch zum Lebensziel gemacht, so viele Inseln wie nur m├Âglich zu erschliessen und Euren Reichtum und Euer Ansehen durch den Handel weiter auszudehnen. Ein freier H├Ąndler berichtet Euch eines Tages von einem hochinteressanten Auftrag:
E ine grosse Siedlung im Norden zahlt H├Âchstpreise f├╝r Kakao, Schmuck und Gew├╝rze, da die n├Âtigen Ressourcen in der Inselwelt nicht vorhanden sind. Da Ihr sowieso ├╝ber ausreichende Mengen dieser G├╝ter verf├╝gt, entschliesst Ihr Euch dazu, eine Handelsflotte auszusenden. Alleine der Gedanke an die reiche Ausbeute von diesem Unterfangen zaubert Euch ein Glitzern in die Augen.
Gesagt, getan. Nur zwei Wochen nach Erhalt der Nachricht liegen sechs Schiffe im Hafen bereit, um in See zu stechen.
N ach einigen Tagen Fahrt meldet der Ausguck einige Schiffe der Nordl├Ąnder am Horizont. Eure Freude ├╝ber diese Meldung ist schnell verflogen, als der Donner von Kanonen die Stille der See durchbricht. "Eine Falle!" Tatenlos m├╝sst Ihr zusehen, wie zwei Eurer Schiffe mit gebrochenen Masten und unter lautem Get├Âse in den Wellen versinken. Sofort gebt Ihr Befehl, abzudrehen und die Gesch├╝tze klar zu machen. Eure einzige Chance ist, schnell eine Siedlung aufzubauen und es dem heimt├╝ckischen Gegner heimzuzahlen!
E inen Hoffnungsschimmer gibt es jedoch: Die hiesigen Piraten scheinen im Streit mit dem m├Ąchtigen F├╝rst zu liegen. Auch wenn es Euch widerstrebt, mit diesen Halunken gemeinsame Sache zu machen, k├Ânnten die gut bewaffneten Piratenschiffe hilfreich sein, um Euch die n├Âtige Zeit zum Aufbau Eurer Siedlung zu geben...
 
 
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