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Zwei Kontore
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Vorschaubild (http://www.annopool.de/thumbnail/zwei_kontore.gif)


tl Idee & Erstellung tr

Stephan Gerner

   
Spieleranzahl: Eins (kampf)
Größe: 86 KB
Datum: 2000
Schwierigkeit: 3
Ø Bewertung [3]: 5
Ziel: -Stadt mit 2500 Aristokraten errichten.
-Blauen Spieler und Piraten vernichten.
-Bilanz von 20 Taler erreichen
Bemerkung: Vergleichbar mit Double Trouble
Max drei Schiffe
 
 
 
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Z wei Kontore auf ein und derselben Insel sind natürlich ein ideales Start-Kapital, um eine Stadt mit 2.500 Aristokraten zu errichten und den Feind zu vernichten, doch ich warne Euch: Spätestens dann, wenn Eure Siedlungen zusammenwachsen, ist das Chaos perfekt. Irgendwann wird es zu eng werden und dann heisst es " Es kann nur einen geben ".

V erjagt die Piraten und nehmt ihnen die Goldminen ab. Treibt Handel mit den Eingeborenen, greift sie aber nicht an, sonst werden sie Euch gewaltig in den Hintern treten und Eure Schiffe versenken !

 
 
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