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Die Handelsflotte
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Vorschaubild (http://www.annopool.de/thumbnail/die_handelsflotte.gif)


tl Idee & Erstellung tr

TechWar aka Mirko Weidner

   
Spieleranzahl: Eins (friedlich)
Größe: 429 KB
Datum: 1999
Schwierigkeit: 3
Startkapital: 1.500 GS
Ziel: -Den weißen Spieler zu 850 Aristokraten verhelfen
-Handelsbilanz von 750 Talern erzielen
Bemerkung: Das zweite Szenario aus dem Anno 1602-Addon "Im Namen des Königs", konvertiert für die Königsedition.
Der Goal-Editor zeigt den falschen zu unterstützenden Spieler an. In diesem Szenario ist wie im Auftragstext beschrieben Weiß zu unterstützen.
 
 
 
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E uer Herrscher hat Euch ausgesandt, eine neue Kolonie zu gründen. Mit einer großen Flotte voller Baumaterial und Versorgungsgüter seid Ihr in See gestochen, um die Euch gestellte Aufgabe zur vollsten Zufriedenheit Eures Königs auszuführen. Nach zwei Wochen Fahrt steuertet Ihr einen königlichen Versorgungsposten an, um frisches Wasser und Nahrung an Bord zu nehmen. Ihr wart zunächst sehr skeptisch, als ein Gesandter des Hofes Euch an der Pier um ein Gespräch bat. Eure Zweifel verflogen, als der Mann Euch ein Pergament mit dem königlichen Siegel überreichte. Ihr hattet einen neuen Auftrag: Mit einem kleinen Teil der Flotte solltet Ihr Euch auf den Weg nach Süden machen, um einem Handelsposten zu helfen, während der Rest der Schiffe den ursprünglichen Einsatz fortsetzt. In der besagten Inselwelt herrscht ein Transportproblem, das durch den Einsatz Eurer Schiffe gelöst werden soll. Nach Eurer Ankunft habt Ihr einen kleinen Lagerposten errichtet, von dem aus Ihr die Operation führt. Eure Order lautet, den verbündeten Fürst (weiß) zu einer Stadt mit 850 Aristokraten verhelfen. Ihr seid bekannt als geschickter Kaufmann, und durch den Handel mit den anderen Siedlungen solltet Ihr problemlos eine Handelsbilanz von 750 Talern für die königlichen Kassen erwirtschaften können.

 
 
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