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tl Idee & Erstellung tr

Annophil

   
Spieleranzahl: Eins (kampf)
Größe: 344 KB
Datum: 2001
Schwierigkeit: 4
Ziel: -Stadt mit 1000 Einwohnern, davon 120 Aristokraten errichten
-Stadt mit 150 Bürgern errichten
-Spieler nach Wahl und die Piraten vernichten
-Spieler nach Wahl zu 750 Einwohnern, davon 250 Kaufleute verhelfen
-Gesamtbilanz von 600 Talern erzielen
-Handelsbilanz von 150 Talern erzielen
-Gewürzmonopol erlangen
Bemerkung: Ehemaliges Wettbewerbsszenario
 
 
 
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Der Stern des Südens


S chon seit langer Zeit wird die Geschichte von einem verloren gegangenen Schatz erzählt. Ein unglaublich grosser und besonders feuriger Brillant ist sein wichtigstes Schmuckstück, der "Stern des Südens".

A ls ihr Euch in des Königs einzige Tochter unsterblich verliebt habt und sie als eure Frau begehrt, reift in euch der Plan, dieses Prachtstück dem künftigen Schwiegervater als Beweis eures Könnens zu präsentieren. Die Gerüchte sagen: Der Schatz wurde von Seeräubern entführt und in einer wenig bekannten Inselwelt versteckt. Mit einer alten Seekarte, einigen Kameraden und dem notwendigsten Material lasst ihr Euch von einem Handelsschiff in der noch kaum erforschten Inselwelt aussetzen, für ein eigenes Schiff reichten leider eure Mittel nicht mehr. Dort angekommen merkt ihr schnell: andere sind, genau wie ihr, hinter der Beute her... Um Euer wahres Können zu beweisen ist es notwendig, sowohl die Kontrolle über die Inselwelt zu erlangen, als auch mit diplomatischem Geschick Handelspartner zu gewinnen...

U ebrigens: der Diamant und ein Teil des Schatzes wurde schon vor Jahren von dem kauzigen Einsiedler Potatoe-Jack gefunden. Potatoe-Jack ist inzwischen total dem Alkohol verfallen und verramscht sein gesamtes Warenlager für ein paar Flaschen Rotwein. Mit Gewalt ist bei Potatoe-Jack wohl nichts zu erreichen... Witziger ist es schon mit den zahlreichen Piraten dieser Inselgruppe. Ihr Schiffbauer ist wohl mit Potatoe-Jack befreundet und hat inzwischen auch seinen Verstand versoffen ...

F indet den "Stern des Südens" und bringt ihn in euren Besitz. Baut eine Stadt mit min. 1.000 Einwohnern, min. 120 davon sollen Aristokraten sein. Gründet eine zweite Stadt mit min. 150 Bürgern. Errichtet ein Gewürzmonopol. Unterstützt einen Freund beim Aufbau seiner Stadt bis diese min. 750 Einwohner mit min. 250 Kaufleuten hat. Vernichtet oder vertreibt die Feinde vollständig aus dieser Inselwelt, zumindest die Piraten und einen Compigegner. Eure Gesamtbilanz sollte min. 600 Goldstücke betragen und eure Handelsbilanz min. 150 Goldstücke.

B edingungen, die nicht von Anno 1602 geprüft werden: Der Handel mit den Eingeborenen muss möglich bleiben. Zumindest teilweises Leerräumen von Potato-Jacks Schatzhütte.

 
 
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